Thaddeus Pemberlow bertopi lebar mengangkat lentera di anak tangga pertama sumur, Mungo si cerpelai berdiri di dekat sepatunya, tangga melingkar turun ke gelap

Di bawah sumur Wellbottom, lorongnya tersusun ulang setiap kali kamu turun.

Main Early Access

Lantai B1

Denah ini kugambar semalam. Pagi ini sudah salah. Ruang yang belum kamu masuki masih gelap.

Kamar istirahat di dungeon: kasur gulung, peti kayu dengan jurnal terbuka dan topi lebar, pedang bersandar di dinding, lentera tergantung

Thaddeus Pemberlow

Pengembara bertopi lebar. Ia datang ke Wellbottom membawa sebutir biji yang tidak mau tumbuh di tanah mana pun.

Kata orang tua desa, di lantai 30 ada Undergarden, kebun yang tidak pernah kena musim. Thaddeus memutuskan percaya. Sejauh ini kepercayaannya sudah membuatnya jatuh empat puluh satu kali.

Isi tas pagi iniHearthwood Sword, tempaan keempat. Potlid Shield. Dua Riceball. Satu gulungan yang belum berani kubaca. Mungo, yang tidak kubawa. Dia ikut sendiri.

Party bertiga

Thaddeus dan Mungo selalu turun. Kursi ketiga untuk siapa saja yang kamu temui di lorong dan mau ikut: Nettie Fawcett, anak penjaga sumur dengan ketapel dan keberanian berlebih, atau Brother Quorn, biksu yang menyembuhkan luka lalu memakan Riceball-mu tanpa bertanya.

Teman di lorong itu sementara. Kalau kamu jatuh, mereka pulang ke desa sendiri dan pura-pura tidak kenal.

Ceruk di bawah akar pohon berisi tumpukan barang temuan: kancing, cangkir retak, sendok, gulungan, Riceball setengah dimakan, lentera kecil di lantai

Mungo

MungoAku tidak mencuri. Aku menyimpan untuk nanti.

Cerpelai yang bicara terlalu banyak. Pipinya muat tiga barang, tempat paling aman di seluruh dungeon. Sampai dia lapar.

Mungo menemukan Thaddeus di ember sumur, sedang menghabiskan sesaji desa. Sejak itu dia menganggap Thaddeus miliknya.

Perut

Setiap langkah membuat Perut turun. Saat habis, tiap langkah memakan HP. Riceball mengisinya. Riceball basi juga, dengan risiko.

MungoKalau kamu jatuh lagi, aku yang cerita ke orang desa. Versiku lebih seru.

ThaddeusMungo menggigit monster yang menyentuh kakiku. Kadang monsternya. Kadang kakiku.

Ruang penyimpanan dungeon penuh pot tanah liat, satu pot besar bercahaya ungu dari dalam, gulungan dan panah tergeletak di lantai

Pot dan 140 barang

Pedang, perisai, gulungan, tongkat, makanan, akar obat. Barang tidak punya nama sampai kamu memakainya sekali.

Gulungan pertama yang kamu baca bisa jadi peta lantai. Bisa juga jebakan untuk dirimu sendiri.

  • Hearthwood Swordditempa ulang antar perjalanan
  • Potlid Shieldtutup panci, sungguhan
  • Scroll of Lanternsmenerangi seluruh lantai
  • Staff of Swappingbertukar tempat dengan monster
  • RiceballPerut terisi 50
  • MendrootHP pulih, lidah pahit
  • Pickaxedinding jadi saran
  • Brass Keyuntuk peti di lantai dalam

Pot

Pot menyimpan beberapa barang dan hanya makan satu tempat di tas. Sebagian pot berbuat lebih.

  • Keeping Pot menyimpan lima barang. Ambil kapan saja.
  • Mixing Pot menyatukan dua senjata. Yang keluar satu, membawa segel keduanya.
  • Warming Pot menghangatkan Riceball. Gulungan jadi abu.
  • Sneeze Pot mengeluarkan lagi apa pun yang masuk. Entah sebagai apa.

MungoPot juga bisa dilempar. Jangan yang itu. Itu isinya makan siangku.

Monster

Tujuh puluh jenis, dan semuanya bergerak tepat saat kamu bergerak.

Selama kamu diam, lorong ikut diam. Berpikirlah selama perlu; langkah yang terburu-buru biasanya yang membuatmu pulang ke desa.

Lockstep

Satu aksimu, satu giliran semua makhluk di lantai. Melangkah, menebas, minum, melempar, membaca gulungan: semuanya memakan satu giliran.

  1. Thaddeus melangkah ke kanan. Gloomcap maju satu petak.
  2. Thaddeus menebas. Gloomcap kena 4.
  3. Gloomcap menyemburkan spora. Thaddeus tertidur tiga giliran.
  4. Mungo menggigit Gloomcap. Mungo menang, menurut Mungo.
  • GloomcapSporanya membuatmu tidur. Paling banyak di Wellroot.
  • Larder MiteMemakan Riceball di tasmu sebelum kamu sempat.
  • BurrowhoundMenggali menembus dinding. Muncul di belakang.
  • SnatchlingMencuri satu barang, lalu lari ke tangga.
  • GnashpotMenyamar jadi pot. Jangan masukkan tangan.
  • ClinkerMeledak kalau kena api. Tinggal di Cinderkiln.

Satu lorong

Panah untuk melangkah. Injak pot untuk memungutnya, Enter untuk melemparnya ke arah langkah terakhir. Masuk ke petak monster berarti menebas. Capai tangga.

Thaddeus berdiri di ujung kiri lorong. Tangga ada di kanan, di balik dinding.

Gudang desa Wellbottom di malam hari: rak tinggi berisi peti dan pot bertutup kain, pedang di atas landasan tempa, tungku kecil menyala

Gudang Desa

Jatuh di dungeon berarti pulang ke Wellbottom dengan tangan kosong. Semua barang di tas hilang.

Yang selamat hanya yang kamu titipkan ke Old Gubbins sebelum turun. Gudangnya kecil, jadi kamu harus memilih apa yang layak ditinggal di atas.

ThaddeusOld Gubbins mencatat semuanya. Ia juga mencatat berapa kali aku jatuh. Angkanya tidak kubaca.

Pedang yang turun-temurun

Pedang bisa ditempa di desa di antara perjalanan. Angka dan segelnya terbawa ke perjalanan berikutnya, selama pedangnya ikut pulang.

  1. Perjalanan 1Hearthwood Sword +0, pemberian Old Gubbins.
  2. Perjalanan 3+2, segel Gali dari Pickaxe lewat Mixing Pot.
  3. Perjalanan 7+5, segel Tidur dari taring Gloomcap.
  4. Perjalanan 8Hilang di lantai 14. Mungo menangis sebentar.
  5. Perjalanan 9Ketemu lagi, dipegang Snatchling.

Empat pot bertutup kain di rak bawah berisi aturan main dan bantuan. Buka saja.

Tangga ke bawah

Tiga anak tangga batu berlumut turun ke bawah, lentera di anak tangga teratas

Tiga puluh lantai

Urutan ruangnya berubah tiap kali turun. Wilayahnya tidak.

  1. 1 sampai 6Wellroot
    Akar sumur dan air yang menetes. Gloomcap di mana-mana.
  2. 7 sampai 12Seepwater Halls
    Lorong basah. Burrowhound mendengar langkahmu dari balik dinding.
  3. 13 sampai 18Mushlight Warren
    Jamur bercahaya, cukup terang untuk membaca gulungan.
  4. 19 sampai 24Cinderkiln
    Tungku tua yang belum padam. Clinker. Jauhkan api.
  5. 25 sampai 29Hushwater
    Danau bawah tanah yang tidak memantulkan lentera.
  6. 30Undergarden
    Belum ada yang kembali untuk bercerita.

Early access

Lantai 1 sampai 18 sudah terbuka. Cinderkiln, Hushwater, dan Undergarden menyusul. Simpanan, gudang, dan pedangmu ikut sampai versi lengkap.

MungoDelapan belas lantai. Cukup untuk jatuh dengan banyak cara baru.

Trailer Pocketdelve

Buka di YouTube

Kebijakan Privasi

Lantern Mote Games. Berlaku sejak 1 Oktober 2026.

Siapa kami

Lantern Mote Games adalah pengendali data pribadi untuk game Pocketdelve dan situs ini. Kebijakan ini mengikuti Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

Data yang kami proses

Situs ini tidak punya formulir dan tidak memasang cookie pelacak. Di dalam game kami memproses:

  • ID akun platform dan nama tampilan, untuk menyimpan progres.
  • Catatan crash: versi game, perangkat, lantai, dan seed saat crash.
  • Statistik perjalanan yang tidak mengenali orang: lantai tercapai, penyebab jatuh, barang yang paling sering dibawa. Ini opsional.

Dasar pemrosesan

Simpanan cloud diproses untuk menjalankan perjanjian denganmu. Statistik opsional diproses atas persetujuanmu, yang bisa kamu tarik kapan saja di Pengaturan, Data. Catatan crash diproses atas kepentingan yang sah untuk menjaga game tetap jalan.

Untuk apa data dipakai

Memperbaiki bug, menyeimbangkan lantai dan monster, serta menyimpan progresmu. Data tidak kami pakai untuk iklan dan tidak kami serahkan ke pihak pengiklan.

Berapa lama disimpan

Catatan crash 12 bulan. Statistik perjalanan 24 bulan. Simpanan cloud sampai kamu menghapus akun atau meminta penghapusan.

Pihak lain

Penyedia platform (Nintendo, Sony Interactive Entertainment, dan penyedia platform PC yang kamu pakai) memproses data menurut kebijakan mereka sendiri. Server simpanan kami dijalankan penyedia cloud yang terikat perjanjian pemrosesan data. Video trailer di situs ini baru dimuat dari YouTube setelah kamu menekan tombol putar.

Hakmu

Sesuai Pasal 5 sampai 13 UU PDP, kamu berhak mendapat informasi, mengakses dan meminta salinan data, memperbaiki, menghapus, menarik persetujuan, dan mengajukan keberatan. Kirim permintaan lewat menu Jeda, Catatan untuk Lantern Mote. Kami menjawab dalam 14 hari kerja.

Pemain di bawah umur

Pemrosesan data anak memerlukan persetujuan orang tua atau wali, sesuai Pasal 25 UU PDP. Statistik opsional mati secara bawaan untuk akun anak.

Bila terjadi kebocoran

Bila pelindungan data gagal, kami memberi tahu kamu dan lembaga yang berwenang paling lambat 3 x 24 jam, sesuai Pasal 46 UU PDP, termasuk data apa yang terdampak dan langkah yang kami ambil.

Ketentuan Layanan

Lantern Mote Games. Berlaku sejak 1 Oktober 2026.

Persetujuan

Dengan memainkan Pocketdelve atau memakai layanan simpanan cloud-nya, kamu menyetujui ketentuan ini. Bila tidak setuju, jangan pakai layanannya.

Akun dan usia

Layanan berjalan lewat akun platform-mu. Kamu menjaga keamanan akun itu sendiri. Pemain di bawah 18 tahun memakai layanan dengan izin orang tua atau wali.

Early access

Pocketdelve masih dibangun. Lantai, barang, dan monster bisa berubah, digabung, atau dihapus. Kami berusaha agar simpanan tetap terbawa. Bila suatu pembaruan memaksa simpanan direset, kami mengumumkannya di dalam game sebelum pembaruan itu terpasang.

Perilaku

Kamu tidak boleh membobol server simpanan, mengganggu layanan untuk pemain lain, atau menyalahgunakan saluran laporan bug untuk mengirim konten yang melanggar hukum.

Laporan pemain

Catatan dan laporan bug yang kamu kirim tetap milikmu. Kamu memberi kami izin memakainya untuk memperbaiki dan mengembangkan game, tanpa menampilkan namamu tanpa izin.

Penghentian

Kami bisa menangguhkan akses ke layanan simpanan bila ketentuan ini dilanggar berat, setelah memberi tahu alasannya. Kamu bisa berhenti kapan saja dan meminta data dihapus.

Batas tanggung jawab

Sejauh diizinkan Undang-Undang Nomor 8 Tahun 1999 tentang Perlindungan Konsumen, kami tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung akibat gangguan layanan. Hak-hakmu sebagai konsumen menurut undang-undang itu tidak dikurangi.

Hukum dan sengketa

Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan dengan musyawarah lebih dulu. Bila tidak selesai dalam 30 hari, para pihak dapat menempuh jalur di Pengadilan Negeri Jakarta Selatan atau lembaga penyelesaian sengketa konsumen.

Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir

EULA Pocketdelve, Lantern Mote Games. Berlaku sejak 1 Oktober 2026.

Lisensi

Kami memberimu lisensi pribadi, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan Pocketdelve di perangkat yang kamu kuasai, lewat akun platform-mu.

Yang tidak boleh

  • Mendistribusikan ulang salinan game atau berkasnya.
  • Membongkar atau merekayasa balik kode, kecuali sejauh diizinkan hukum.
  • Menghapus tanda hak cipta dari berkas game.

Kepemilikan

Game, gambar, musik, tokoh, dan namanya dilindungi Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta dan tetap milik Lantern Mote Games. Lisensi ini bukan pengalihan hak.

Rekaman dan siaran

Kamu boleh merekam, menyiarkan, dan membuat video dari permainanmu, termasuk spoiler Undergarden, asalkan tidak mengaku sebagai pembuat game.

Mod

Di PC kamu boleh memakai mod untuk dirimu sendiri. Mod yang membobol layanan simpanan cloud tidak diizinkan. Kami tidak menjamin simpanan yang disentuh mod tetap bisa dibuka.

Pembaruan

Selama early access, pembaruan datang lewat platform dan bisa wajib dipasang untuk memakai simpanan cloud.

Jaminan terbatas

Versi early access diberikan sebagaimana adanya. Hak yang dijamin Undang-Undang Perlindungan Konsumen tetap berlaku dan tidak dikurangi oleh perjanjian ini.

Pengakhiran

Lisensi berakhir bila kamu menghapus game atau melanggar perjanjian ini secara berat. Bagian Kepemilikan dan Jaminan tetap berlaku setelahnya.

Bantuan

Jawaban untuk hal yang paling sering ditanyakan ke Old Gubbins.

Semua barangku hilang setelah jatuh

Itu bukan bug. Saat Thaddeus jatuh, isi tas hilang. Barang di Gudang Desa dan pedang yang kamu titipkan ke Old Gubbins tetap ada. Titipkan pedang terbaikmu sebelum mencoba lantai baru.

Simpanan dan pindah perangkat

Simpanan tersimpan otomatis tiap kali kamu naik ke desa atau menemukan tangga. Selama early access, simpanan belum bisa dipindah antarplatform. Di platform yang sama, simpanan cloud mengikuti akunmu.

Kontrol

Semua tombol bisa diubah di Pengaturan, Kontrol. Ada mode satu tangan dan opsi agar arah diagonal hanya jalan saat tombol penahan ditekan, supaya tidak salah langkah.

Aksesibilitas

  • Teks besar dan garis pensil tebal untuk kontras lebih tinggi.
  • Log giliran bisa dibacakan pembaca layar di PC.
  • Tidak ada batas waktu: monster hanya bergerak saat kamu bergerak.
  • Getar layar dan kilat bisa dimatikan.

Kinerja di Switch 2 mode genggam

Bila gambar tersendat di lantai besar, matikan Tekstur Kertas di Pengaturan, Tampilan. Tampilannya sedikit lebih rata, langkahnya lebih ringan.

Melapor bug

Buka menu Jeda, pilih Catatan untuk Lantern Mote. Sertakan nomor lantai dan seed yang tertera di pojok peta. Seed membuat kami bisa menyusun ulang lantai yang sama persis.

Data pribadi

Permintaan akses, perbaikan, atau penghapusan data dikirim lewat saluran yang sama. Rinciannya ada di Kebijakan Privasi.